تصميم تطبيقات الجوال

الدليل الشامل لتصميم تطبيقات الجوال بإحترافية

تطبيقات الجوال هي السائدة الآن - وهي طريقة شائعة لتقديم المحتوى والخدمات. ولكن وفقًا لدراسة عالمية أجريت ، فإن أكثر من 75٪ من المستخدمين يفتحون تطبيق الجوال مرة واحدة ولا يعودون أبدًا!!
و اليوم يتوقع مستخدمي تطبيقات الجوال الكثير من التقدم للتطبيقات، وقت تحميل أسرع للتطبيق، سهولة الاستخدام و السعادة أثناء التفاعل مع التطبيق، مع الحفاظ على أقل عدد من الخطوات لأداء مهمة محددة داخل التطبيق لا المزيد من الصفحات و الأوامر المملة و المرهقة للمستخدم، يريدون تطبيق سريع إلى أقصى حد.

يمكنك ايضا مشاهدة " كل ما تريد ان تعرفه عن تطبيقات الجوال "

إذا ما الذي يمكن اعتباره بالضبط "تجربة جيدة للمستخدم"؟

دعنا نكتشف اساسيات تصميم تطبيقات الجوال الاكثر فاعلية

تقليل وقت الإدراك

يقل عدد المستخدمين الذين يعانون من الاحتكاك والارتباك عند التفاعل مع تطبيق ما على سبيل المثال يريد المستخدم البدء في استخدام النافذة الرئيسية للتطبيق و لكنة لا يجد زر البدأ، بذلك الارتباك يمكنك خسارة هذا المستخدم للابد و لن يعود لك مرة اخرى.

تحسين تنقل المستخدم داخل التطبيق

من أهم المبادئ الاساسية اثناء تصميم تطبيقات الجوال هي مراعاة سهولة تنقل المستخدم بين صفحات التطبيق، يعد فهم كيفية تفاعل المستخدمين مع التطبيق أمرًا ضروريًا للتحسين، كمصممين ومطورين ، يجب أن نفهم أهداف المستخدم في سياق انتقال المستخدم بأكمله داخل التطبيق، ستساعدنا هذه المعرفة في تحديد نقاط الاحتكاك الأكثر شيوعًا للمستخدم وبالتالي تحسين هذه النقاط بشكل مباشر.
في ما يلي بعض الطرق الشائعة لتحسين انتقال المستخدم:
التقط المهام الكبيرة أولا، إذا كانت المهمة الواحدة تحتوي على الكثير من الخطوات والإجراءات المطلوبة من جانب المستخدم، فمن الأفضل تقسيم هذه المهمة إلى عدد من المهام الفرعية، مثال على ذلك هو انتقال المستخدمين داخل تطبيقات التجارة الإلكترونية، يمكنك فصل عملية سداد الرسوم في عدد من الخطوات التي يتطلب كل منها إجراء من المستخدم ثم الانتقال للاجراء الآخر.

يعد فصل هذه الإجراءات عن بعضها من الأمور التي تسهل عليك عملية فهم انتقال المستخدم داخل التطبيق، و لكن مع مراعاة القاعدة التي تفيد بعدم إمرار المستخدم بالكثير من الخطوات التي تتسبب في مملة و خروجة من التطبيق بشكل اسرع مما تتوقع.

استخدم المعلومات التي لديك بالفعل حول المستخدمين للتطبيق الخاص بك، ربما لديك بالفعل الكثير من المعلومات حول المستخدمين - تحتاج فقط إلى استخدامه بشكل صحيح حتي لا تطلب العديد من الخطوات لوصول المستخدم لهدفه.

تطبيق Uber كمثال- لا يطلب التطبيق من المستخدم معلومات عن موقعه، ولكنه يكتشف الموقع تلقائيًا استنادًا إلى البيانات الجغرافية، وبهذا يوفر الوقت على المستخدم و يجعلة أكثر أريحية عند استخدام التطبيق.

قدم تسلسل الطلبات بشكل طبيعي، عندما تطلب من المستخدم اجراء اي فعل داخل التطبيق يجب ان تكون واضحا تماما و تظهر الخطوات التالية بوضوح ايضا.

حدد أولوية إجراء أساسي واحد لكل شاشة، باتباع هذه القاعدة البسيطة ستجعل التفاعل أسهل في التعلم وأسهل في الاستخدام، استخدم الوزن المرئي (عنصر محدد) لتحديد أولويات العناصر المهمة (مثل اللون المتباين لزر الحث على الشراء الأساسي كمثال).

تجنب الفوضى

كل معايير تصميم تطبيقات الجوال التي تعطي أفضل تجربة لمستخدم تطبيقات الجوال، تحث على انتظام مكونات التطبيق و تجنب التشتت والفوضى داخل تطبيق الجوال و المعلومات الغير مرتبطة بالتطبيق.
من خلال ازدحام الواجهة الخاصة بأي برنامج يعمل على جهاز الكمبيوتر المكتبي ، فإنك تفرط في زيادة عدد المستخدمين الذين لديهم الكثير من المعلومات: كل زر مضاف ، صورة ، رمز يجعل الشاشة أكثر تعقيدًا. فوضى مروعة على سطح المكتب ، ولكن الأمر أسوأ من ذلك على أجهزة الجوال حيث لا يوجد لدينا الكثير من مساحة الشاشة الحرة للعب بها. نصيحة: إذا كنت ترغب في تقليل الفوضى على شاشة تمثل جزءًا من تنقل المستخدم - فأعرض فقط ما هو ضروري في الخطوة الحالية للانتقال، على سبيل المثال، عندما يقوم المستخدم باختيار ما ، تكشف عن معلومات كافية للسماح لهم بالاختيار، ثم الغوص في التفاصيل على الشاشة (الشاشات) التالية.

جعل التنقل الذاتي و اضحاً

لا يهم كل الميزات الرائعة والمحتوى الجذاب في العالم ما إذا لم يتمكن الأشخاص من العثور عليه !!!
فيما يلي بعض القواعد للتنقل داخل التطبيق:
لا تخفيه. تجنّب التنقل المخفي نظرًا لأن معظم المستخدمين سيجدون صعوبة في العثور عليه.
غالبًا ما يعمل مطورو تطبيقات الجوال على إخفاء القوائم في صفحات فردية، لا تفعل ذلك لأنه قد يؤدي إلى إرباك المستخدمين أوتشتيتهم.
التواصل الجيد بين صفحات التطبيق و ايضاح هذا التواصل بشكل مباشر من الأمور الهامة و يعد الفشل في الإشارة إلى الموقع الحالي هو المشكلة الشائعة للعديد من تطبيقات الجوال، "أين أنا؟" هو أحد الأسئلة الأساسية التي يحتاج المستخدمون إلى الإجابة عليها للتنقل بنجاح. نصيحة: من الأفضل استخدام أنماط التنقل القياسية - مثل Tab bar (لنظام iOS) Navigation drawer (لنظام Android). غالبية المستخدمين على دراية بنمطي التنقل هذان، لا حاجة لاختراع نمط جديد يشتت المستخدم.

يجب أن تدل العناصر المصممة على وظائفها

تحتاج واجهة المستخدم المتنقلة إلى توصيل العناصر التفاعلية بشكل واضح يحب ان يكون تصميم تطبيقات الجوال واضح بشكل كافي كما قلنا، مستخدم تطبيقات الجوال يمل سريعا من البحث عن العناصر المختلفة داخل الشاشة، مثل البحث عن العناصر القابلة للانضغاط، اجعل العناصر مرئية للمستخدم و تدل علي وظيفتها بشكل كبير.

تصميم ملائم ليد المستخدم

يقل عدد المستخدمين الذين يعانون من الاحتكاك والارتباك عند التفاعل مع تطبيق ما على سبيل المثال يريد المستخدم البدء في استخدام النافذة الرئيسية للتطبيق و لكنة لا يجد زر البدأ، بذلك الارتباك يمكنك خسارة هذا المستخدم للابد و لن يعود لك مرة اخرى.
عندما تصمم عناصر قابلة لضغط في واجهات تطبيقات الجوال ، من المهم جدًا جعل الأهداف كبيرة بما فيه الكفاية بحيث يسهل على المستخدمين النقر عليها.
تأكد أيضًا من عدم وجود عناصر قريبة جدًا من بعضها - يجب أن يكون هناك قدر مناسب من التباعد بين أهداف النقر لمنع الإدخال الخاطئ.

تصميم تطبيقات الجوال

اعتبار مساحة الإبهام

في حين أن الإبهام يمكن أن يتنقل على مساحة الشاشة بالكامل، فإن ثلث الشاشة فقط تعتبر من المناطق التي يسهل على المستخدم الوصول إليها و تسمي ( منطقة الابهام الطبيعية ) و تتطلب مناطق أخرى تمديد الأصابع أو حتى تغيير القبضة للوصول إليها ولهذا كلما زاد حجم العرض ، أصبح الوصول إلى الشاشة أكثر سهولة.
سوف ابين لك أفضل المناطق لكل أمر من الأوامر بناء على مساحة الإبهام :
المنطقة الخضراء هي أفضل مكان لخيارات التنقل أو إجراءات تفاعلية متكررة (مثل زر الحث على الشراء).
المنطقة الحمراء هي أفضل مكان لخيارات الخطر المحتملة (مثل الحذف أو المسح). حتى يقل احتمال تشغيل المستخدمين لهذا الخيار بدون قصد.

تصميم يجذب المستخدم بعد الانقطاع

يعد تويتر مثال جيد للتصميم الذي يجذب المستخدم بعد الانقطاع، حيث تعرض شاشة إشعارات التطبيق جميع الإشعارات الحديثة، طالما أن المستخدم يبقى على هذه الشاشة يعرض حالة اشعار جديد في أعلى القائمة و لا تحدث هذه القائمة تلقائياً اثناء عرضها، سمح ذلك للمستخدمين بعدم فقد موقعهم الحالي عند إعادة التفاعل مع التطبيق بعد مرور بعض الوقت.

تصميم تطبيقات الجوال

نسعى جاهدين لخلق تجربة متعددة

على سبيل المثال ، عادة ما يتصفح مستخدمو الجوال موقع ويب للتجارة الإلكترونية على الجوال ، ثم يتحولون إلى سطح المكتب للشراء، يجب أن يشعر المستخدم بأن هذا الانتقال غير ملحوظ، هناك نظام تبديل ذكي داخل أجهزة iphone تقوم بنقل المستخدم بسلاسة و بدون عناء.

الإيماءات

لا تستخدم سوى الإيماءات الأكثر طبيعية للتطبيق من فئتك، كل ايماءة تستخدمها داخل التطبيق الخاص بك تتسبب في تشتيت المستخدم و اضاعة تركيزة.

اجعل التطبيق يظهر بسرعة مع جميع أنواع الشاشات

يجب أن يكون تطبيقك سريع و متوافق مع جميع أنواع الأجهزة على سبيل المثال ، قد يكون اتصال الإنترنت بطيئًا جدًا، إذا كنت لا تستطيع معالجة هذا الامر، فعليك على الأقل محاولة جعل الانتظار أكثر متعة للمستخدم، و هذا هو الوقت المثالي لعرض شاشات الانتظار الاكثر متعة و التي من الممكن أن تحتوي على صور معلومات تفيد القاريء، كما يمكنك اضافة skeleton screen و هي عبارة عن شاشة تركز على اهتمام المستخدم على التقدم فى التحميل بدلاً من أوقات الانتظار.

التركيز على تجربة المرة الأولى

تمامًا مثل شخص ما ، لا يحصل تطبيقك على الجوال على فرصة ثانية لتقديم انطباع أول جيد، إذا لم تفعل ذلك ، يمكنك المراهنة (بنسبة 80٪ من الثقة) أن المستخدمين لن يعودوا لتطبيقك ثانية.

الحالة الفارغة

الحالة الفارغة هي الحالة التي لم يحدث فيها شيء حتى الآن أعني شاشة فارغة لا تحتوي على شيء، لا ينبغي أن تكون هذه الحالة عبارة عن لوحة فارغة (أو نهاية مسدودة كما يطلق عليها العديد من المصممين) ، يجب أن توفر التوجيه لأمر مفيد للاستفادة من التطبيق، هذا الخطأ لا يساعد المستخدمين في فهم السياق ولا يساعدهم في العثور على إجابة للسؤال: "ما الذي يمكنني فعله حيال ذلك؟"

استخدم الرسوم المتحركة لتحسين التفاعل

تحل الرسوم المتحركة الكثير من المشاكل الوظيفية داخل واجهات التطبيق بينما تجعلهم يشعرون بالحيوية و استجابة حقيقية لأي فعل تريد توجيه المستخدمين إليه.

الإنتظار

عندما يكون التطبيق مشغولًا بعمل شيء ما ، يجب أن تدع المستخدم يعرف أن التطبيق لا يتم تجميده عن طريق إظهار شاشة نشطة تعطي علامات التقدم المرئية للمستخدمين إحساسًا بالتحكم في التطبيق.

الانتقال

اكساب التصميم روح جديدة عند الانتقال من شاشة لأخرى من أهم الأمور التي يجب علي المصمم مراعاتها، من خلال تجاربي في تصميم تطبيقات الجوال المختلفة يمكنني القول بأن استخدام الألوان بشكل يجذب انتباه المستخدم في كل مرة ينتقل بها من شاشة لأخرى يمكن أن يكون أفضل تجربة للمستخدم.


و بالنهاية فإن رضاء المستخدم عن تصميم تطبيق الجوال هو ما يسعى إليه كل مصمم، اتبع هذه الارشادات و اقراء أكثر و قم بجمع العديد من المعلومات حول تصميم تطبيقات الجوال و سوف تجد أفضل تجربة للمستخدم من خلال التطبيقات التي تقوم بتصميمها فانت كمصمم او مبرمج تطبيقات الجوال لا تحتاج للاستعانة ب شركة تصميم تطبيقات الجوال حتى تنتج تطبيق جوال متخصص و عالى الجودة.



تطبيقات الاندرويد , تطبيقات الايفون , تصميم تطبيقات الهواتف الذكية , شركة تصميم تطبيقات , شركة تصميم تطبيقات الجوال , تصميم تطبيقات الجوال , شركة تصميم تطبيقات الجوال بالسعودية , ماهر بن نايف جروب



كتب بواسطة : ماهر بن نايف جروب